13 лет в CD Projekt RED. Павел Саско рассказал о работе над The Witcher 2 и Cyberpunk 2077

Геймдизайнер Павел Саско отметил 13 лет в CD Projekt RED и рассказал, как прошёл путь от тестировщика до ведущего разработчика.

Саско присоединился к студии в 2011 году, став 86-м сотрудником. Тогда он работал над The Witcher 2, исправлял ошибки и тестировал игру на высоком уровне сложности. Например, чтобы победить босса Драуга, ему потребовалось 46 попыток.

Позже Саско перешёл в команду «Ведьмака 3», где его первой работой стало задание «Дела семейные» про Кровавого Барона. Оригинальный сценарий миссии занимал 40 страниц без диалогов.

Он также работал над дополнением «Кровь и вино», добавив в него задание про Вихта — существо, символизирующее заболевания, связанные с расстройством пищевого поведения.

Саско участвовал в создании Cyberpunk 2077. Он разработал сцену концерта группы Samurai, вдохновившись квестом с Присциллой в The Witcher 3. В Cyberpunk 2077 игрок сам становится участником музыкального выступления.

Разработчик озвучивал второстепенных персонажей в играх CD Projekt RED. В «Ведьмаке 3» его голосом говорит умирающий мужчина и ледяной великан, а в Cyberpunk 2077 — Керри и Ривер в интимных сценах.

Одним из самых эмоциональных моментов в карьере Саско стало E3 2019, когда CD Projekt RED представила Cyberpunk 2077 с Киану Ривзом, а зрители услышали «You’re breathtaking!».

Сейчас Саско работает в бостонском офисе CD Projekt RED над Project Orion — продолжением Cyberpunk 2077. Он признал, что запуск оригинальной игры стал для него самым сложным испытанием в карьере, но команда учла ошибки и готова двигаться дальше.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.