Авторы Path of Exile рассказали про систему идолов, которая заменит древо Атласа — её считали недостаточно хорошей

В ходе ивента Path of Exile решили вспомнить одну из старых идей Grinding Gear Games.

Недавно авторы Path of Exile анонсировали замену древа Атласов, которая будет доступна во время ивента Legacy of Phrecia. Теперь Grinding Gear Games решила ответить на вопросы игроков.

Система идолов будет временной, но после окончания ивента игроки смогут вернуться к ней в приватных лигах.

Вопрос: Заменит ли система идолов Древо Атласа?

Ответ: Только на время этого события. Это старая идея, которую мы считали недостаточно хорошей, чтобы заменить ей Древо Атласа. Однако для данного события мы решили создать атмосферу почти «альтернативной реальности Рэкласта» и сочли, что будет интересно испытать её наряду с альтернативными вариантами классов Восхождения.

В: Как выпадают идолы и с какой частотой мы можем рассчитывать на их получение?

О: Идолы входят в основной список выпадающих предметов и начинают выпадать на высоких уровнях. Они полностью зависят от уровня инвестиций в карту, а вероятность их выпадения с финального босса карты зафиксирована на уровне 50%, чтобы смягчить влияние случайности. Мы не хотим, чтобы вы полагались исключительно на удачу в поиске идолов, ведь они открывают доступ к основным особенностям игры. По мере вашего прогресса в игре на высоких уровнях и усиления ваших карт, идолов станет выпадать всё больше, и на одной карте можно будет получить сразу несколько.

В: Является ли этот контент своего рода испытательным полигоном для будущих дополнений или Path of Exile 2?

О: Совсем нет. Как уже упоминалось, это была старая, отложенная идея, и у нас нет планов использовать её где-либо, кроме как в будущем в качестве модификатора для приватных лиг.

С полным списком ответов команды Path of Exile можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению