В Elden Ring Nightreign нет ядовитых болот, потому что Миядзаки не было рядом

В Elden Ring Nightreign не будет ядовитых болот, ставших традицией игр FromSoftware. Об этом рассказал менеджер по рекламе и производству студии Ясухиро Китао.

Во время сессии вопросов и ответов Китао подтвердил, что кооперативный боевик в мире Elden Ring обойдётся без этого элемента. Причина проста: над игрой не работает Хидэтака Миядзаки.

Глава FromSoftware неоднократно признавался, что любит добавлять болота с ядом. В интервью Eurogamer он говорил, что даже после выхода Elden Ring осознал, насколько ему нравится их создавать, поэтому они появились в DLC Shadow of the Erdtree.

Разработку Nightreign возглавляет Дзюня Идизаки, работавший дизайнером уровней в Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring. Он получил одобрение Миядзаки на включение боссов из Dark Souls, но создатель серии не участвует в проекте. По словам Китао, «просто не нашлось человека, который бы настоял на ядовитом болоте».

Релиз Elden Ring Nightreign запланирован на 30 мая 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?