В Elden Ring Nightreign нет ядовитых болот, потому что Миядзаки не было рядом
В Elden Ring Nightreign не будет ядовитых болот, ставших традицией игр FromSoftware. Об этом рассказал менеджер по рекламе и производству студии Ясухиро Китао.

Во время сессии вопросов и ответов Китао подтвердил, что кооперативный боевик в мире Elden Ring обойдётся без этого элемента. Причина проста: над игрой не работает Хидэтака Миядзаки.
Глава FromSoftware неоднократно признавался, что любит добавлять болота с ядом. В интервью Eurogamer он говорил, что даже после выхода Elden Ring осознал, насколько ему нравится их создавать, поэтому они появились в DLC Shadow of the Erdtree.
Разработку Nightreign возглавляет Дзюня Идизаки, работавший дизайнером уровней в Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring. Он получил одобрение Миядзаки на включение боссов из Dark Souls, но создатель серии не участвует в проекте. По словам Китао, «просто не нашлось человека, который бы настоял на ядовитом болоте».
Релиз Elden Ring Nightreign запланирован на 30 мая 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Automaton-media