Генеральный директор Corsair высказался о времени выхода GTA 6

GTA 6 — одна из самых ожидаемых игр. Релиз на консолях намечен на осень 2025 года, но многие игроки ждут версии для ПК. Несмотря на отсутствие официальных данных от Rockstar Games, слухи вокруг даты выпуска игры на ПК обретают форму.

Генеральный директор Corsair, Энди Пол, заявил, что версия для ПК может выйти в начале 2026 года.

Эту информацию он озвучил на недавней встрече, обсуждая тенденции на рынке комплектующих и интерес к новым видеокартам Blackwell 50. Пол отметил, что GTA 6 будет требовательной игрой с точки зрения технических характеристик и может стать стимулом для роста продаж комплектующих для ПК.

Несмотря на  прогноз, Rockstar официально не подтвердила дату выхода на ПК, но недавно глава Take-Two, Штраус Зельник, заявил, что рынок ПК приобретает всё большее значение для компании, и ожидается, что он может составить до 40% от общих продаж игры.

Такой подход не новый для Rockstar, которая уже использовала стратегию отложенного выхода версий для ПК с GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Если предположения Энди Пола подтвердятся, пользователи ПК могут ожидать GTA 6 примерно через 6 месяцев после релиза на консоли. 

Информация неподтверждённая и, возможно, основана лишь на личных выводах руководителя.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.