Авторы российского автосима City Car Driving 2.0 на UE5 показали, как настраивают графику и анимируют персонажа

Работа над автосимом City Car Driving 2.0 потихоньку продолжается.

Недавно авторы City Car Driving 2.0 вновь напомнили о себе. Разработчики автосимулятора представили подборку новых материалов.

Вновь они предлагают взглянуть на City Car Driving 2.0 «глазами разработчика». Например, на процесс работы над анимацией.

Сначала модель с готовым скелетом импортируется в специализированный софт, затем подготавливается модель, на которой будет находиться герой, и задаётся базовая поза. После этого начинают работать с отдельными частями тела — добавляют ключевые кадры анимации:

«Тут появляются такие детали, как дыхание и небольшие движения, которые делают персонажа более живым. И когда анимации готовы, экспортируем их в Unreal Engine 5 и размещаем персонажа в нужном месте. Все готово, наш герой готов!».

Ролик: https://youtu.be/IKjVpm4lgPk

Также показали работу с графикой:

«В первых секундах, настраиваем хроматические аберрации по краям экрана изображение делится на характерные RGB каналы.

Далее, настраиваем блум от светящихся объектов на локации – солнце, лампы, фонари и так далее. Меняем интенсивность. После этого, подбираем уровень контраста и яркости – в видео мы оставили старый. В конце, для лучшего эффекта готовим ленс-флэры (многоугольники от солнца в линзе камеры). »

Ролик: https://youtu.be/jKrxbsF1y9U

***

Автор обложки: Forward Global Group, Ltd.. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.