В War Thunder исправили вертолёты-ниндзя, парировавшие бомбы своими винтами

Технические проблемы War Thunder могут принимать самые причудливые формы. Вертолёты обрели специфические способности.

Создатели War Thunder продолжают постепенно исправлять игру. Недавно обратили внимание на незапланированное поведение вертолётов, пробудивших в себе дух ниндзя.

Gaijin Entertainment навела порядок — больше бомбы своими винтами отбивать они не должны:

«Вертолёты — машины довольно хрупкие, однако из-за пары закравшихся в игру ошибок они становились куда более живучими. Одна из них позволяла бомбам проходить сквозь корпус вертолёта, не нанося ему повреждений. Вторая же давала вертолёту возможность отбивать бомбы своими винтами — словно ниндзя нунчаками! Чем медленнее бомба падала, тем больше шансов у лопастей было её отразить. Ошибки устранены, так что старайтесь не подставлять свои вертолёты под вражеские бомбы — чудес не случится».

Также исправили и многие другие проблемы, вроде заклинившего бомболюка или противоречивых показаний при стрельбе — порой попадание сопровождалось «оповещением о промахе».

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?