Фанаты достижений в Steam мечтают, чтобы Valve поучилась у Sony PlayStation — отделила достижения за DLC от основной игры
У ПК и Steam множество преимуществ, но всё же по некоторым параметрам сервис Valve уступает PlayStation.
В Steam представлена система достижений — разработчики могут использовать эту функцию, чтобы вознаграждать игроков за определённые действия. Однако система, как считают ценители, далека до идеала.
Сейчас в Steam достижения для игры считаются «одним набором», в один список включаются как достижения из основной игры, так и достижения, связанные с дополнениями. Иногда это приводит к тому, что «идеальную статистику» разработчики могут испортить релизом DLC, добавив новые достижения.
Фанаты достижений давно призывают Valve обратить внимание на опыт Sony PlayStation. На консоли «трофеи» (местные достижения) разделяются по наборам: «основная игра», а последующие DLC выделяют в отдельные вкладки, поэтому релиз новых достижений не испортит статистику зачистки основной игры.
Пользователи, вроде YaNiBBa, считают, что в плане достижений PlayStation сейчас обходит Steam.
Пока есть стороннее решение — сервис Steam Hunters, где проводится разбивка достижений, например вот так выглядит разделение на странице Payday 2.
Также в процессе обсуждения затронули тему достижений, связанных с мультиплеером — некоторым игрокам они не нравятся: такие достижения порой требуют «продвинутого» взаимодействия с другими участниками, бывают очень сложными, или же онлайн в игре может быть попросту «мёртвым».
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Steam Hunters. Источник изображений: steamhunters.com