Графику Elden Ring Nightreign сравнили на PS5 Pro, PS5, Xbox Series, и показали, как изменилась крепость Круглого стола

Некоторые всё же смогли поиграть в ходе сетевого теста Elden Ring Nightreign.

Перед релизом разработчики Elden Ring Nightreign позволяют игрокам ознакомиться с проектом. Хотя сетевой тест не прошёл гладко, у кого-то игра вполне заработали и они смогли записать геймплей.

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил провести сравнение тестовой версии игры Elden Ring Nightreign на консолях PS5 Pro, PS5, а также Xbox Series X|S:

«Разница между режимами отображения на PS5 Pro практически незначительна, что говорит о том, что игра еще не полностью адаптирована под эту платформу. Ни одной из версий не удается стабильно достичь 60 FPS в режиме производительности».

В описании ElAnalistaDeBits указал следующие характеристики режимов графики:

Xbox Series S

  • Quality Mode (Режим Качества) — 1440p, ~35 FPS.
  • Performance Mode (Режим производительности) — динамическое 1080p (1080~972p), ~60FPS

Xbox Series X

  • Quality Mode: 2160p, ~37 FPS
  • Performance Mode: динамическое 1080p (1800~1440p ), ~60fps

PS5

  • Quality Mode: 2160p ~40 FPS
  • Performance Mode: Dynamic 1080p (1800~1440p), ~60fps

PS5 Pro

  • Quality Mode: 2160p, ~55 FPS
  • Performance Mode: динамическое  2160p (2160~1800p), ~60fps

Ролик: https://youtu.be/eE_D0dz2Hxk

BonfireVN провёл сравнение крепости Круглого Стола в Elden Ring Nightreign и оригинальной Elden Ring (есть различия в цветовой гамме, оформлении локации): https://youtu.be/vBm60g7Yx_g

Геймплей (ENFANT TERRIBLE): https://youtu.be/GohcOO8fieA

***

Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению