Создатели Puzzle & Dragons не понизят зарплату главы компании, несмотря на критику акционеров

Разработчик мобильной игры Puzzle & Dragons, GungHo, отклонил предложения акционеров, которые критиковали рост зарплаты генерального директора и низкие финансовые результаты.

Акционеры, владеющие 5,4% компании, предложили 7 изменений, включая пересмотр системы оплаты и повышение прозрачности. Их возмутила зарплата Казуки Моришиты, которая за десять лет выросла с 120 до 340 млн иен ($2,2 млн), несмотря на падение операционной прибыли на 69%. Для сравнения, глава Nintendo зарабатывает 360 млн иен.

GungHo ответила, что рост зарплаты Моришиты оправдан вкладом в развитие компании, включая создание Ragnarok Online и успешное руководство Puzzle & Dragons на протяжении 13 лет. Компания объяснила, что создать новый успешный продукт в мобильной индустрии крайне сложно, учитывая конкуренцию.

Компания внесла изменения в политику по выплатам, увеличив дивиденды и планируя выкуп акций, а также назначив независимых директоров в комитет по выплатам. Но предложения по более жёсткому контролю за зарплатами отклонили. В феврале 2025 года GungHo также публиковала отчёт о снижении финансовых показателей за 2024 год.

***

Автор обложки: GungHo. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.