Экшен-RPG «Смута» получила итоговый патч 2.1.0 с новой озвучкой, переделкой квестов и сотнями изменений

Разработчики снова вернулись к «Смуте» с крупным обновлением.

Российская «Смута» вышла в не самой лучшей форме. Разработчики постепенно начали выпускать для игры патчи.

В феврале 2025 года для экшен-RPG «Смута» вышел итоговый патч, обновивший игру до версии 2.1.0 — это последний «полноценный» патч, после этого для игры должны выпускать лишь технические обновления:

«Наша команда проделала большую работу, стараясь окончательно исправить все ошибки и внести все запланированные улучшения. Данное обновление получилось обширным – более 400 изменений, дополнений и исправлений было внесено в игру и теперь представлено на ваш суд. Желаем приятной игры!».

Некоторые изменения патча 2.1.0 для «Смуты» — со списком можно ознакомиться по следующей ссылке:

  • Переозвучены все персонажи (168)
  • Внесены геймплейные и диалоговые изменения в квестах: «они станут более динамичными; усовершенствованы и диалоговые анимации. Радикально расширена и улучшена квестовая составляющая (более ста квестов!), более эффектными станут катсцены».
  • Скорректировано отображение экранов загрузки.
  • Исправлены некорректные текстуры голов NPC.
  • Исправлены недочеты в текстурах персонажа Кирша.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать блок в бою после сохранения игры.
  • Исправлена проблема анимаций персонажа при повторной активации факела.
  • Проведена оптимизация отображения текстур растительности.
  • Пролог: проведена оптимизация кат-сцен.
  • Зимняя заимка: проведена корректировка LOD снега на деревьях.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.