Как изменился Astro Bot на PS5 Pro? Digital Foundry разобрала детали
Astro Bot продолжает получать обновления, и последнее внесло изменения для версии на PlayStation 5 Pro. Разработчики Team Asobi не уточнили детали, но редакция Digital Foundry провела тесты.

Эксперты обнаружили, что Astro Bot теперь использует PSSR — технологию апскейлинга от Sony. Изображение стало четче, хотя базовое разрешение понижено. Также улучшились тени, но появился побочный эффект — графика может казаться менее стабильной из-за шумов, вызванных работой PSSR. Digital Foundry отмечает, что это незаметно при стандартной дистанции до экрана.
На производительность обновление не повлияло — Astro Bot на PS5 уже работала в стабильных 60 кадрах в секунду.
Разработчики также добавили новые уровни в Astro Bot. Последнее обновление включило пять новых этапов, и один из них уже доступен. Остальные будут выпускаться каждую среду. Игра сохраняет популярность и теперь, благодаря улучшениям на PS5 Pro, графика игры выглядит лучше, хотя с небольшими огрехами.