Разработка Lost Soul Aside: от инди-проекта до консольного эксклюзива PS5 с поддержкой Sony
Lost Soul Aside изначально разрабатывалась как инди-проект одним разработчиком — Ян Бинг начал работу 10 лет назад.

С течением времени, благодаря поддержке Sony через программу China Hero Project, игра приобрела AAA-масштаб и в 2025 году выйдет эксклюзивно на PS5 и ПК.
Проект значительно доработали: улучшили графику, оптимизировали геймплей, модернизировали бои, благодаря помощи PlayStation. В результате игра, которая изначально планировалась для PS4, перенесена на PS5, предложив возможности новой платформы.
Изначально Lost Soul Aside создавался на Unreal Engine 4, но в процессе разработки команда рассмотрела переход на Unreal Engine 5. Но, после консультаций с технической командой Sony, решили остаться на версии UE4, улучшив графику и оптимизацию.
***
Автор обложки: Ultizero Games. Источник обложки: X