Создатель GTA 3 объяснил, почему машины могли соблюдать ПДД даже без светофоров, и рассказал про удаление наказания игроков за нарушение правил

При производстве Grand Theft Auto 3 принимались различные творческие и технические решения. Некоторые из них со временем раскрывают.

Некоторым мало просто играть в Grand Theft Auto 3, им хочется узнать побольше о технической стороне игры.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает раскрывать в социальной сети разные детали производства игр серии GTA.

Недавно он затронул тему ПДД и светофоров в Grand Theft Auto 3 — местные водители ездили по правилам даже тогда, когда светофоры были сбиты.

Это обусловлено тем, как реализована логика поведения — запись данных велась в «узлы» дороги, а также творец вспомнил, что на определённом этапе проезд на красный для игрока был наказуем:

«В GTA 3 светофоры циклически переключаются между 3 состояниями:

-Север / Юг (North/South)

-Восток / Запад (East/West)

-Пешеходы (Pedestrians)

Ориентация модели светофора определяет его цикл, и при запуске мой код сохранил цикл в узлах дороги.

Вот почему, даже если светофор был сбит, автомобили все равно слушались "его сигнала".

Художники карт просто расставили светофоры, запустили игру, и всё заработало — никаких дополнительных настроек не понадобилось.

Простовато, но в GTA 4 это всё ещё работало таким образом.

Одно время в GTA 3 я хотел выдавать игрокам 1 звезду розыска за проезд на красный свет. Это не понравилось команде. Я быстро убрал его».

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению