Создатель GTA 3 объяснил, почему машины могли соблюдать ПДД даже без светофоров, и рассказал про удаление наказания игроков за нарушение правил
При производстве Grand Theft Auto 3 принимались различные творческие и технические решения. Некоторые из них со временем раскрывают.

Некоторым мало просто играть в Grand Theft Auto 3, им хочется узнать побольше о технической стороне игры.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает раскрывать в социальной сети разные детали производства игр серии GTA.
Недавно он затронул тему ПДД и светофоров в Grand Theft Auto 3 — местные водители ездили по правилам даже тогда, когда светофоры были сбиты.
Это обусловлено тем, как реализована логика поведения — запись данных велась в «узлы» дороги, а также творец вспомнил, что на определённом этапе проезд на красный для игрока был наказуем:
«В GTA 3 светофоры циклически переключаются между 3 состояниями:
-Север / Юг (North/South)
-Восток / Запад (East/West)
-Пешеходы (Pedestrians)
Ориентация модели светофора определяет его цикл, и при запуске мой код сохранил цикл в узлах дороги.
Вот почему, даже если светофор был сбит, автомобили все равно слушались "его сигнала".
Художники карт просто расставили светофоры, запустили игру, и всё заработало — никаких дополнительных настроек не понадобилось.
Простовато, но в GTA 4 это всё ещё работало таким образом.
Одно время в GTA 3 я хотел выдавать игрокам 1 звезду розыска за проезд на красный свет. Это не понравилось команде. Я быстро убрал его».
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com