
GTA 3 Creator Explained Why Cars Could Obey Traffic Laws Even Without Traffic Lights, and Talked About Removing Player Punishment for Breaking Rules
Various creative and technical decisions were made during the production of Grand Theft Auto 3. Some of them are revealed over time.
Некоторым мало просто играть в Grand Theft Auto 3, им хочется узнать побольше о технической стороне игры.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает раскрывать в социальной сети разные детали производства игр серии GTA.
Недавно он затронул тему ПДД и светофоров в Grand Theft Auto 3 — местные водители ездили по правилам даже тогда, когда светофоры были сбиты.
Это обусловлено тем, как реализована логика поведения — запись данных велась в «узлы» дороги, а также творец вспомнил, что на определённом этапе проезд на красный для игрока был наказуем:
«В GTA 3 светофоры циклически переключаются между 3 состояниями:
-Север / Юг (North/South)
-Восток / Запад (East/West)
-Пешеходы (Pedestrians)
Ориентация модели светофора определяет его цикл, и при запуске мой код сохранил цикл в узлах дороги.
Вот почему, даже если светофор был сбит, автомобили все равно слушались "его сигнала".
Художники карт просто расставили светофоры, запустили игру, и всё заработало — никаких дополнительных настроек не понадобилось.
Простовато, но в GTA 4 это всё ещё работало таким образом.
Одно время в GTA 3 я хотел выдавать игрокам 1 звезду розыска за проезд на красный свет. Это не понравилось команде. Я быстро убрал его».
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com
Комментарии