Квест-директор The Witcher 3 признался, что CDPR опасалась, что масштабный сюжет не впишется в игру с открытым миром

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. Сами разработчики до конца не представляли, как отреагируют на игру такого формата.

Квест-директор The Witcher 3 Wild Hunt продолжает вспоминать о работе над игрой. Недавно он затронул тему создания сюжета.

В The Witcher 3 используется открытый мир, в процессе работы Матеуш Томашкевич и другие разработчики в CD Projekt RED не были уверены, что история сработает в таком формате игры:

«Я думаю, не так много игр пытались сделать то, что сделали мы тогда: мы попытались объединить экспансивные методы повествования, которые обычно использовались в более линейных ролевых играх, таких как RPG с коридорной структурой, например The Witcher 2, и попытались перенести это в открытый мир.

В этом был риск, как и в том, чтобы сделать такой длинный сюжет, как в The Witcher 3. Мы не знали, нужно ли это людям, впишется ли это в стиль "игры с открытым миром". Однако мы пошли на этот риск...Думаю, в итоге все вышло неплохо».

Практика показала, что The Witcher 3 Wild Hunt понравилась многим игрокам, проект CDPR стал хитом и получил множество положительных отзывов.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению