Bungie повлияла на отмену мультиплеера The Last of Us от Naughty Dog

По словам бывшего главы PlayStation Studios, решение об отмене мультиплеера The Last of Us (Factions) во многом обусловлено рекомендациями Bungie. Компания указала на большие затраты, которые потребуются для поддержания игры-сервиса.

Шухей Ёсида признал, что играл в Factions и считал её отличной. Но Bungie объяснила Naughty Dog все сложности создания успешной игры-сервиса. В результате студия поняла, что не сможет справиться с нагрузками и ресурсоёмкостью проекта.

Мультиплеерный режим The Last of Us задумывался как самостоятельное продолжение с более чем 40 игроками в матчах. Студия работала над ним несколько лет и делилась амбициозными планами. Но в конце 2023 года Sony отменила проект, указав на необходимость больших ресурсов для его поддержки. Naughty Dog была разочарована решением, но, по словам Ёсиды, вмешательство Bungie сыграло ключевую роль.

Отмена мультиплеера стала частью стратегического пересмотра PlayStation, где компания сократила количество игр-сервисов, закрыв Concord и отменив игры Bend Studio и Bluepoint Games.

Сейчас Naughty Dog трудится над одиночной Intergalactic: The Heretic Prophet, которая станет новым научно-фантастическим проектом студии.

***

Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?