Создатель Lost Soul Aside рассказал, как Final Fantasy 15, Bayonetta и DMC повлияли на игру
Геймдиректор Lost Soul Aside Ян Бин поделился, как Final Fantasy 15, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry, повлияли на разработку. Проект сочетает элементы разных игр, и вдохновением послужили вышеупомянутые блокбастеры.

По словам Бина, Final Fantasy XV оказала наибольшее влияние на эстетику. Разработчик восхищается тем, как игра сочетает реальность и фантазию, и стремился воплотить тот же баланс в Lost Soul Aside. Например, образ главного героя Казера сочетает стилизованные черты, такие как причёска и лицо, с более реалистичными деталями, включая одежду и текстуры кожи. Для создания костюмов Казера Бин нанял модельера, чтобы затем перенести их в игру.
Бин отметил влияние Bayonetta на боевую систему Lost Soul Aside, которая будет яркой и выразительной. Ninja Gaiden вдохновил его на создание быстрого и динамичного боя, а Devil May Cry — на внедрение возможностей для игрока развивать собственный стиль игры через комбо.
Lost Soul Aside выйдет 30 мая 2025 года на PS5 и ПК в Steam.
***
Автор обложки: Ultizero Games. Источник обложки: Automaton-media