Создатель Xbox считает, что для консолей важней впечатления и контент, а не графика

Шеймус Блэкли, дизайнер оригинальной Xbox, в интервью отметил, что технологический прогресс больше не вызывает того восторга, как раньше. По его словам, в играх больше нет тех графических чудес, которые поражали, например, как в Gran Turismo на PS1.

«Когда я увидел Gran Turismo на PS1, я не мог поверить своим глазам, поэтому и купил консоль. Сейчас такого уже нет», — признался Блэкли. 

Он добавил, что будущее консолей зависит от создания уникальных игровых впечатлений, которые нельзя получить на других платформах. Это должно стать ключом к успеху.

«Чтобы победить, нужно создавать такие впечатления, которые заставят людей купить консоль ради игры за $70», — продолжил Блэкли.

Шеймус покинул Microsoft в 2002 году, заявив, что брендом неправильно управляли и акцент на производительности консоли сегодня не принесет успеха.

***

Автор обложки: Push Square. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?