Создатель Xbox считает, что для консолей важней впечатления и контент, а не графика
Шеймус Блэкли, дизайнер оригинальной Xbox, в интервью отметил, что технологический прогресс больше не вызывает того восторга, как раньше. По его словам, в играх больше нет тех графических чудес, которые поражали, например, как в Gran Turismo на PS1.

«Когда я увидел Gran Turismo на PS1, я не мог поверить своим глазам, поэтому и купил консоль. Сейчас такого уже нет», — признался Блэкли.
Он добавил, что будущее консолей зависит от создания уникальных игровых впечатлений, которые нельзя получить на других платформах. Это должно стать ключом к успеху.
«Чтобы победить, нужно создавать такие впечатления, которые заставят людей купить консоль ради игры за $70», — продолжил Блэкли.
Шеймус покинул Microsoft в 2002 году, заявив, что брендом неправильно управляли и акцент на производительности консоли сегодня не принесет успеха.
***
Автор обложки: Push Square. Источник обложки: Push Square