В Palworld продолжают переделывать геймплейные механики — вышло февральское обновление с оптимизацией и улучшениями

Palworld продолжают постепенно развивать в раннем доступе.

Разработчики Palworld вернулись с крупным обновлением, исправляющим различные ошибки, а также меняющим механику игры.

Список изменений:

  • Переработали Random Pal mode (спавнит случайных палов в разных локациях) — Уровень появления диких палов фиксирован для каждого региона. Это означает, что сила врагов будет постепенно возрастать по мере продвижения, а появляющиеся палы будут случайными.
  • Оптимизированы размеры файлов сохранения
  • Устранена проблема, из-за которой палы на базах застревали друг на друге на выделенных серверах
  • Исправлена проблема, из-за которой палы не могли войти в пещеры
  • Добавлены меры по устранению проблем с rubberbanding игроков в мультиплеере

С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Pocketpair. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?