Capcom пообещала глубокий сюжет в Monster Hunter Wilds

Capcom обещает, что Monster Hunter Wilds предложит более глубокий и человечный сюжет. Продюсер Редзо Цудзимото и директор Юя Токуда в интервью рассказали, чем новая часть отличается от предыдущих.

«В прошлых играх основной темой было изучение живого экосистемы, но игрок ощущал себя скорее исследователем, а не частью этого мира», — объяснил Цудзимото.

Monster Hunter Wilds создана так, чтобы игрок мог влиять на мир, а не просто наблюдать за ним.

«Вы будете удивлены тем, насколько масштабна и глубока история в этой игре», — добавил Токуда.

Capcom также хочет привлечь новых игроков через сюжет.

«Мы исследуем, что значит быть охотником и как это влияет на окружающий мир. Сюжетный фокус поможет новичкам глубже погрузиться в Monster Hunter и лучше понять его механику».

Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Vandal


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?