Ушастый маг: фанатка показала косплей Ятцли из ролевой игры Avowed

Наигравшись в экшен-RPG Avowed, косплеерша KodiakCosplay перевоплотилась в Ятцли, являющуюся спутником главного героя, представительницей оседлых орланов и волшебницей, интересующейся артефактами богоподобных.

Полноценный выход ролевого экшена Avowed, события которого происходят в мире Эора из вселенной RPG Pillars of Eternity, состоялся на этой неделе, а сообщество косплееров уже вовсю делится с геймерами своими творениями.

Фотограф Робин Шмидебах и модель KodiakCosplay опубликовали сегодня изображения, посвященные Ятцли (Yatzli). Речь идет о волшебнице из локации «Изумрудные Ступени» или «Изумрудная Лестница», способной стать спутником главного героя.

Она является представительницей оседлых орланов. Отличительные черты орланов – большие уши, двухцветная кожа и волосяной покров на всём теле. 

Обычно эти небольшие гуманоиды, славящиеся своей проницательностью и быстротой, обитают в Эйр-Гланфате и на равнинах Иксамитль, а также в определенных частях Дирвуда.

***

Права на персонажа принадлежат Obsidian Entertainment. Права на фото косплея принадлежат Robin Schmiedebach. Источник: reddit. Страница косплеерши в социальной сети: KodiakCosplay.


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?