Финал Kingdom Come: Deliverance 2 увидел небольшой процент игроков

Даниэль Вавра в сети X назвал приблизительное количество игроков, которым удалось увидеть, чем завершилась сюжетная линия Kingdom Come: Deliverance 2.

Финал Kingdom Come: Deliverance 2 смогли увидеть лишь 8% игроков. Игра привлекает внимание игроков глубиной и большим миром, что делает продолжение одним из самых длинных одиночных приключений на рынке. Среднее время прохождения составляет 90-120 часов, а некоторые растягивают путь к концовке на сотни часов.

В комментариях отмечается, что многие игроки слишком оттягивают финал, и это может привести к усталости от игры и в перспективе к полному отказу. Один из фанатов потратил 110 часов на первую карту, а второй играл 184 часа и до сих пор не закончил основное задание. Ещё один игрок отметил, что достиг концовки только после 204 часов.

Вопрос о завершении игры в Kingdom Come: Deliverance 2 ставит акцент на приключенческую составляющую и желание исследовать мир, а не только пройти сюжет. Разработчики создали уникальное приключение без лишних онлайн-элементов, что увлекает игроков на десятки и сотни часов.

***

Автор обложки: Warhorse. Источник обложки: Screenrant


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.