Первый взгляд на Киото в Assassin's Creed Shadows. Игроки не понимают, как заниматься паркуром в таком городе

В сети появилось новое видео Assassin’s Creed Shadows, показывающее Киото с высоты точки синхронизации. Запись игрового процесса представил японский ресурс Impress Watch.

В ролике синоби Наоэ забирается на крышу здания, открывая вид на практически на весь город, который оказался небольшим.

Ролик: https://youtu.be/NWyUbLCORUw

Пользователи, комментирующие пост на Reddit похвалили локацию, но отметили некоторые аспекты, которые всегда были ключевым в серии Assassin's Creed. Игроки интересуются возможностями скалолазания и паркура, поскольку в этом отношении город весьма ограничен. По крайней мере, такой вывод сделан на основе материала.

Комментарии следующие:

  • «Разве он не должен был быть в два раза меньше Парижа из Unity? Не поймите меня неправильно, он выглядит действительно красиво, и будет здорово гулять и погружаться в него, но я ожидал, что в игре будет хотя бы один густонаселенный город для паркура».
  • «Выглядит хорошо. Жаль, что вместо свободного лазания нам придется ограничиться ограниченным паркуром, но, надеюсь, крюк-кошка здесь очень пригодится».
  • «Выглядит здорово, но для настоящего паркура объектов явно слишком мало».
  • «Выглядит, конечно, красиво, но на город не очень похоже. Я уверен, что он точно соответствует изображенной эпохе, но для паркура он выглядит не очень».

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: The Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.