Первый взгляд на Киото в Assassin's Creed Shadows. Игроки не понимают, как заниматься паркуром в таком городе

В сети появилось новое видео Assassin’s Creed Shadows, показывающее Киото с высоты точки синхронизации. Запись игрового процесса представил японский ресурс Impress Watch.

В ролике синоби Наоэ забирается на крышу здания, открывая вид на практически на весь город, который оказался небольшим.

Ролик: https://youtu.be/NWyUbLCORUw

Пользователи, комментирующие пост на Reddit похвалили локацию, но отметили некоторые аспекты, которые всегда были ключевым в серии Assassin's Creed. Игроки интересуются возможностями скалолазания и паркура, поскольку в этом отношении город весьма ограничен. По крайней мере, такой вывод сделан на основе материала.

Комментарии следующие:

  • «Разве он не должен был быть в два раза меньше Парижа из Unity? Не поймите меня неправильно, он выглядит действительно красиво, и будет здорово гулять и погружаться в него, но я ожидал, что в игре будет хотя бы один густонаселенный город для паркура».
  • «Выглядит хорошо. Жаль, что вместо свободного лазания нам придется ограничиться ограниченным паркуром, но, надеюсь, крюк-кошка здесь очень пригодится».
  • «Выглядит здорово, но для настоящего паркура объектов явно слишком мало».
  • «Выглядит, конечно, красиво, но на город не очень похоже. Я уверен, что он точно соответствует изображенной эпохе, но для паркура он выглядит не очень».

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: The Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.