Obsidian выросла в полтора раза под Xbox. Студия набирает обороты

Obsidian Entertainment заметно выросла после вхождения в Xbox Game Studios. По словам главы студии Фергуса Уркхарта, в 2018 году в Obsidian работало около 170–180 человек, а сейчас — уже 285.

Дополнительно компания сотрудничает с внешними командами Heavy Iron и Beamdog.

Рост позволил вести сразу несколько проектов. Пока основная команда занималась выпуском Avowed, другие разработчики работали над выживанием в Grounded и историческим детективом Pentiment. Сейчас также создаются The Outer Worlds 2, которую планируют выпустить во второй половине 2025 года.

Obsidian не единственная студия, выросшая под крылом Xbox. Например, Playground Games (разработчики Fable) открыли третью студию, а Compulsion Games (South of Midnight) увеличили команду с 40 до 100 человек.

Какие ещё проекты готовит Obsidian, пока неизвестно. Возможно, студия сосредоточится на дополнениях для Avowed и The Outer Worlds 2, но не исключено, что уже идёт работа над чем-то новым.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Windows Central


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.