«Оставляет желать лучшего»: Digital Foundry раскритиковала Monster Hunter Wilds

К техническом состоянию Monster Hunter Wilds были вопросы ещё на стадии открытого тестирования.

Недавно в сети начали появляться обзоры и оценки Monster Hunter Wilds. Многих проект порадовал, но есть нюансы.

Digital Foundry выступила с критикой Monster Hunter Wilds — появился технический разбор версий игры для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Специалист Digital Foundry считает, что в плане визуала Monster Hunter Wilds, созданная на движке RE Engine, не особо впечатляет, при этом работает посредственно; он отметил просадки FPS:

«Самая большая проблема здесь в том, что визуальные эффекты просто не очень хорошо масштабируются для PS5, Series X и Series S. Отсутствие временного апскейлинга и относительно ограниченная мощность консольного оборудования приводят к неидеальному игровому опыту, по крайней мере на протестированных устройствах. Series S в частности нуждается в некоторой доработке, не может удерживать стабильные 30  FPS во многих местах. Мы сможем больше сказать об игре в дальнейшем, начиная с версии PS5 Pro , но на данный момент я менее чем удовлетворен опытом игры в Wilds на обычных консолях текущего поколения».

Ролик: https://youtu.be/Ya17cyrfO-0

***

Автор обложки: Capcom. Источник изображения: gamesradar.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.