Авторы Warhammer Age of Sigmar показали манифестации и постройки для Бездушных Повелителей Могил

В ближайшем будущем Бездушные Повелители Могил из настольной игры Warhammer Age of Sigmar смогут разместить на полях боя Проклятые гробницы, наслать на врагов рой летучих мышей и обездвижить противников с помощью руки Нагаша.

Разработчики настольной игры Warhammer Age of Sigmar представили новые постройки-террейны и манифестации, которые, возможно, понравятся фанатам вампиров и призраков, а также тем, кто собирается взять набор армии Бездушных Повелителей Могил под названием Deathrattle.

Благодаря Проклятым гробницам и Локусу Шаиша поклонники Альянса смогут призывать могильные манифестации меря от строений, а не от мага. 

Манифестация Chill Grasp работает примерно так: если выкинуть на кубике 4+, то тогда у цели показатель контроля уменьшится до одного, и она не сможет двигаться. Задействовав манифестацию Draw on Power на дружественном герое из Бездушных Повелителей Могил, геймер сможет либо вылечить его на D3, либо до конца хода увеличить на один атакующие характеристики.

Sanguine Swarm и Leeching Bite: каждая критическая атака летучих мышей из этой манифестации вылечивает её на одно очко. Более детальную информацию о вышеуказанных новинках можно будет обнаружить в будущем боевом томе Бездушных Повелителей Могил (Battletome: Soulblight Gravelords).

*** 

Права на все изображения принадлежат Games Workshop.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.