«DLSS 4 от NVIDIA – революция в графике даже для старого железа». Выводы Hardware Unboxed
NVIDIA представила технологию DLSS 4, которая по мнению Hardware Unboxed, улучшает качество масштабирования изображения, даже на старых видеокартах, и впечатлит в сравнении с DLSS 3.

Канал Hardware Unboxed сообщил, что DLSS 4 позволит получить картинку, как если бы она была отрисована в нативном 4K, с текстурами, лучше чем в 1440p.
При использовании режима Performance, DLSS 4 показывает графику лучше, чем с TAA. Изображение более стабильно, без артефактов и гостинга, который характерен для старых технологий. Включение DLSS 4 в режим Performance покажет качественную картинку, в то время как DLSS 3 в этом же режиме не оправдывала ожиданий.
Технология поддерживает старые карты RTX, но нагрузка на устройства с DLSS 4 выше, чем с предыдущими версиями. NVIDIA значительно улучшила производительность, но требует от пользователя более производительного железа для максимальных результатов.
DLSS 4 – шаг вперед в графике, хотя NVIDIA и столкнулась с проблемами видеокарт 50-ой серии.
Ролик: https://youtu.be/I4Q87HB6t7Y
***
Автор обложки: Hardware Unboxed. Источник обложки: YouTube