«Сюжет — 1 из 10 по шкале реализма»: исторический консультант Kingdom Come Deliverance 2 высказалась о приключениях Индржиха

Игроков в Kingdom Come Deliverance 2 привлекает не только геймплей, но и сюжетная составляющая.

После релиза Kingdom Come Deliverance 2 разные участники проекта беседуют со СМИ. Недавно внимание игроков привлекла Джоана Новак, исторический консультант команды Warhorse.

В ходе беседы затронули тему сюжета Kingdom Come Deliverance 2, она заявила, что «эта история куда ближе к легендам и сказкам, чем к исторической действительности» и она бы выставила оценку «1 из 10» по шкале реализма.

Тем не менее она понимает, почему авторы KCD 2 сделали именно так: игрокам было бы интереснее наблюдать путь героя «из грязи в князи», постепенно становиться важным и встречать разных исторических личностей, а не отыгрывать роль заурядного крестьянина.

Хотя разработчики Kingdom Come Deliverance   старались сохранить аутентичность окружения, но до идеала далеко — Джоана отметила необходимость адаптации контента для современной аудитории (чтобы избежать чрезмерной анахронизации мира KCD 2 и не было погони за историческим «реализмом», которая бы портила удовольствие от игры).

***

Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.