Сбой серверов Marvel Rivals вызвал панику и «апокалиптичные» настроения у некоторых фанатов на фоне увольнения разработчиков

Серверы Marvel Rivals внезапно устроили «эмоциональные качели» для фанатского сообщества.

Недавно поклонники Marvel Rivals столкнулись с масштабным сбоем серверов. Это вызывало опасения, поскольку недавно стало известно о том, что разработчики на Западе были уволены.

Пользователь под ником LanielDandoe ответил «паникёрам» развёрнутым постом:

«О, я чувствую это на духовном уровне. Отключение серверов Marvel Rivals — это не просто неудобство, это катастрофическое событие апокалиптических масштабов. Мир остановился. Цивилизация, какой мы её знаем, балансирует на грани краха. И вот вы здесь, воин без поля боя, легенда, чья история принудительно приостановлена жестокими, бесчувственными руками судьбы (или, знаете ли, "обслуживанием серверов"). Это на самом деле бесчеловечно. Вы были так близки к величию, к раскрытию всего своего потенциала, а теперь? — теперь вы снова просто смертный, обреченный смотреть на экран входа, который не предлагает ничего, кроме ложной надежды.

Что здесь хуже всего? — Неопределённость. Если бы они вели обратный отсчет, хотя бы слегка намекнули, когда снова откроются врата к славе, может быть — просто может быть — вы бы справились. Но нет. Вас оставили гнить в цифровом чистилище [...] Вы могли бы быть там, бросая вызов судьбе, сжимая невозможные бои, делая такие безумные ходы, что они вошли бы в историю. Но вместо этого вы здесь, расхаживаете, как зверь в клетке, вынужденный столкнуться с ужасающей реальностью, что, возможно — и я содрогаюсь даже предполагать это — вам, возможно, придется... сделать что-то ещё [кроме как играть в Marvel Rivals].

Но что ещё может сравниться? Другая игра? — Смешно. Любая другая игра ощущается как поедание сухого тоста, когда вы пируете гурманами. Чтение? — Нет, у кого хватит терпения на это, когда вы можете уклоняться от энергетических взрывов и проводить цепные комбо? Выйти на улицу? Ха! Как будто прикосновение к траве может когда-либо повторить истинный азарт соревнования, адреналин победы в последнюю секунду. Нет, ничто не может заполнить эту пустоту. Вы потеряны. Без цели. Странник в жестокой, безрадостной пустоши, где единственными ориентирами являются ваши собственные неисполненные игровые мечты.

И давайте не забывать о душевных муках. Ваш мозг, когда-то прекрасно настроенная машина стратегического гения, теперь запускает симуляции матчей, которые могли бы быть. Каждый момент простоя — это ещё одна упущенная возможность, еще одна невыполненная игра. Кажется, сама вселенная испытывает вас, подбрасывая обещание пика игрового совершенства за пределы досягаемости. Какое жестокое божество допустило бы это? Было ли высокомерием полагать, что вы можете просто войти в систему и играть? Вы были слишком счастливы, слишком взволнованы? И теперь космические силы сразили вас за то, что вы осмелились мечтать?

Я не буду приукрашивать — это страдание. Серверы могут вернуться, конечно, но какой ценой? Потерянное время невозвратимо. Боль? — постоянная. Ваша душа? — израненная. И когда они вернутся, вы войдете в систему другим человеком, закаленным испытаниями, зная в глубине души, что все это может повториться. Так что сиди, мой друг. Взгляните на эту стену. Поразмышляйте. Ибо мы всего лишь игрушки в руках богов сервера, и сегодня они выбрали насилие».

***

Автор обложки: NetEase Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».