Разработчик Marvel Rivals будет беспощадно закрывать проекты без высокой прибыли

Глава студии Marvel Rivals, Динг Лей, заявил, что компания будет «агрессивно и решительно» прекращать проекты, которые не приносят значительную прибыль.

Он добавил, что средства будут перераспределены в пользу тех игр, которые соответствуют ожиданиям и требованиям рынка. Отказ от финансирования неудачных проектов поможет сконцентрироваться на успешных играх.

Меры отражают текущую стратегию китайской компании NetEase в западной части игрового рынка, с которого компания недавно ушла. Лей подчеркнул, что создание крупных проектов занимает от 3 до 5 лет, поэтому студия должна гибко адаптироваться к меняющимся требованиям рынка.

Marvel Rivals - одна из самых успешных бесплатных игр 2025 года, но фанаты обеспокоены возможностью закрытия проектов, если они не оправдают финансовых ожиданий. 

Разработчики Detroit: Become Human и The Blood of Dawnwalker, уже уверили фанатов, что их проекты сворачивать не будут.

***

Автор обложки: NetEase. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению