Разработчики It Takes Two не продаются и не «будут делать глупостей»
Юзес Фарес, глава студии Hazelight, известной по It Takes Two и Brothers: A Tale of Two Sons, сообщил, что его студия не продается, а игре не будут включать микротранзакции.

В интервью он заявил, что Hazelight «не выйдет на биржу», и что «не будет никаких микротранзакций». «Никаких глупостей, только игры, и всё», — подчеркнул Фарес.
Студия готовит новый проект Split Fiction, который обещает стать ещё одним важным словом в жанре кооперативных игр. Продолжительность игры составит около 12-15 часов. Фарес отметил, что в Split Fiction появятся уникальные механики, а также фантастические и научно-фантастические элементы, которые не встречались в других играх. Все дополнительные миссии и контент будут доступны сразу, а DLC и микротранзакции исключены.
Бюджет игры почти в два раза превышает бюджет It Takes Two. Хотя студия сохраняет приверженность кооперативному игровому процессу, Фарес не исключает возможности создания в будущем продуктов для одного игрока.