American Truck Simulator получила новый физический движок, систему грузов и настройку грузовика — вышло бета-обновление 1.54

American Truck Simulator существует много лет. Постепенно разработчики внедряют новые технологии.

Недавно авторы симулятора водителя-дальнобойщика American Truck Simulator представили крупное обновление 1.54. Пока оно доступно лишь в формате открытого бета-тестирования.

В игру внедрили обещанную новую систему грузов — раньше всё приходилось прорабатывать руками, а теперь испытывают новую систему, она должна «генерировать сцепку» (автоматически объединять пару прицеп-груз), что высвободит ресурсы разработчиков и позволит ускорить работу.

Представили новое виденье меню настройки грузовика:

«Для пользователей с клавиатурой и мышью настройки теперь более рационализированы с использованием клавиш WASD для навигации, а также ползунков и кнопок для более точной настройки. Между тем, пользователи геймпадов найдут новую систему гораздо более плавной, с левым джойстиком, управляющим настройками, правым джойстиком, управляющим движением камеры для позиционирования зеркала, и D-pad или "плечевыми кнопками" [курками} для навигации по меню».

Также внедрили новый движок физики NVIDIA PhysX — в качестве альтернативы текущему движку Bullet для низкоуровневого моделирования физики в игровом мире, с которым взаимодействуют игроки. Решение NVIDIA будет использоваться по умолчанию, вернуться к старому движку можно через параметр запуска игры в Steam — «-bullet».

Подключиться к тестированию обновления 1.54 для American Truck Simulator можно через «Свойства» игры в Steam в разделе с бета-версиями.

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.