Новая информация о Assassin's Creed Shadows. Сражения, система развития и предметы

Ubisoft раскрыла новые детали о боевой системе и системе прогрессии в Assassin’s Creed Shadows. Геймдиректор Шарль Бенуа рассказал о механике прокачки, луте и типах оружия.

В игре есть два ключевых элемента прокачки: очки мастерства и знания. Очки мастерства даются за повышение уровня или победу над сильными врагами, а очки знаний — за выполнение заданий и поиск предметов. Эти очки открывают новые навыки и возможности для улучшения оружия.

У каждого оружия есть своё древо улучшений, что позволит создать индивидуальный билд. Игроки могут легко сбросить прокачку и попробовать другую стратегию с новым оружием. Примечательно, что каждое оружие даёт бонусы для определённых ситуаций, например, легендарные предметы, как нагината, позволяют парировать атаки, которые нельзя остановить другим оружием.

Система боёв в Assassin’s Creed Shadows позволит совершать скрытные убийства всех противников, но Ubisoft рекомендует использовать разнообразные способы борьбы. Игроки смогут оттачивать свои навыки в битвах, а с развитием персонажа появится доступ к дополнительным улучшениям для характеристик. Разработчики обещают, что освоение всех техник и улучшений займёт немало времени.

Assassin’s Creed Shadows выйдет 20 марта на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

Ролик: https://youtu.be/aVzqcoQkRwI

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.