AMD даст фору NVIDIA. Radeon RX 9070 поступит в продажу в огромных количествах — аналитики

AMD готовит к выпуску серию видеокарт Radeon RX 9070 на базе RDNA 4, и, судя по всему, количество доступных устройств на старте будет значительно больше, чем у NVIDIA GeForce RTX 50.

Судя по информации, поступившей от аналитиков, количество видеокарт RDNA 4 будет в 3–10 раз больше, чем GeForce RTX 5080 на старте продаж. Так, в отличие от видеокарт с архитектурой Blackwell, запуск которых оказался «бумажным», видеокарты архитектуры RDNA 4 будут поставляться в большем объеме. Один из источников утверждает, что количество карт Radeon RX 9070 будет примерно в два раза больше, чем у RTX 4070 Super на момент запуска.

Это обещает повысить доступность для геймеров и профессионалов, которые ищут новое устройство.

Для пользователей, которые привыкли к дефициту видеокарт, особенно после неудачного старта GeForce RTX 50, такой уровень поставок от AMD может стать значительным улучшением ситуации на рынке. 

Ролик: https://youtu.be/Hof2EX8Mgo4

***

Автор обложки: AMD. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?