Создатели Dwarf Fortress «испортили» экономику игры, изменив стоимость еды

После последнего обновления в Dwarf Fortress изменили экономику игры. Теперь еда, которая ранее была важнейшим источником дохода для игроков, больше не приносит столько прибыли. В версии 51.06 уменьшена стоимость приготовленных блюд, что расстроило многих фанатов.

До этого на кухне можно было заработать гораздо больше, чем на кузнечном деле или добыче металлов. Готовка стала основой экономики многих виртуальных крепостей. После обновления игроки заметили, что их экономика рушится, и начали шутить, что придется отправить своих гномов обратно в шахты или даже продавать старую одежду.

Изменение вызвало волну критики, но большинство игроков признают, что это было необходимо для баланса. Ожидания о «нерфе» еды были давно. Некоторые шутили, что этим всем заправляют эльфы, а другие с сожалением готовятся к возвращению к старым способам добычи.

Издатель Kitfox Game признал, что не ожидал, насколько сильно многие игроки зависят от кухни в своих крепостях, и извинились за разрушение экономик, построенных на еде.

***

Автор обложки: Bay 12 Games. Источник обложки: Bilibili


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.