Создатели Dwarf Fortress «испортили» экономику игры, изменив стоимость еды

После последнего обновления в Dwarf Fortress изменили экономику игры. Теперь еда, которая ранее была важнейшим источником дохода для игроков, больше не приносит столько прибыли. В версии 51.06 уменьшена стоимость приготовленных блюд, что расстроило многих фанатов.

До этого на кухне можно было заработать гораздо больше, чем на кузнечном деле или добыче металлов. Готовка стала основой экономики многих виртуальных крепостей. После обновления игроки заметили, что их экономика рушится, и начали шутить, что придется отправить своих гномов обратно в шахты или даже продавать старую одежду.

Изменение вызвало волну критики, но большинство игроков признают, что это было необходимо для баланса. Ожидания о «нерфе» еды были давно. Некоторые шутили, что этим всем заправляют эльфы, а другие с сожалением готовятся к возвращению к старым способам добычи.

Издатель Kitfox Game признал, что не ожидал, насколько сильно многие игроки зависят от кухни в своих крепостях, и извинились за разрушение экономик, построенных на еде.

***

Автор обложки: Bay 12 Games. Источник обложки: Bilibili


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.