AMD ответит NVIDIA видеокартой RX 9060 XT с 16 ГБ VRAM — слух

По информации YouTube-канала Moore's Law Is Dead, AMD готовит видеокарты серии Radeon RX 9060, которые должны выйти во втором квартале 2025 года.

Флагманская модель RX 9060 XT, по слухам, получит 16 ГБ памяти GDDR6, а стандартная RX 9060 — 12 ГБ. 

Источник сообщил, что RX 9060 XT сможет опередить RTX 4060 Ti и приблизится к RTX 4070. Карта будет основана на архитектуре RDNA 4, которая хорошо показывает себя в разгоне. Возможен вариант, что AMD увеличит частоты на заводе, чтобы RX 9060 XT работала на уровне RTX 4070.

Основное преимущество новых карт — объем видеопамяти. RTX 5060 Ti выйдет в версиях с 16 и 8 ГБ GDDR7, а стандартная RTX 5060 ограничится 8 ГБ. В современных играх этого может быть недостаточно. Например, в Monster Hunter Wilds уже не рекомендуют видеокарты с 8 ГБ VRAM.

Ещё один важный фактор — цена. RTX 5060 Ti и RTX 5060 ожидаются в диапазоне $400–500 в США, но AMD может предложить более доступные варианты. Если компания сумеет удержать разумный ценник, RX 9060 XT может стать хорошей альтернативой решениям NVIDIA.

Ролик: https://youtu.be/Hof2EX8Mgo4

***

Автор обложки: AMD. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?