Режиссёр «Мстителей» после провала Marvel's Avengers готов к созданию новой игры

После провала Marvel's Avengers в 2020 году студия Crystal Dynamics закрыла проект в 2022 году из-за плохих решений в дизайне и монетизации. Несмотря на это, интерес к видеоиграм о супергероях Marvel не угасает.

Джо Руссо, один из режиссеров «Мстителей: Война бесконечности» и «Мстителей: Финал», высказал готовность работать над новым проектом. В интервью он подтвердил, что его студия AGBO «определенно открыта» к созданию игры, связанной с будущими фильмами Marvel.

Руссо рассказал, что в команде теперь есть новый партнер Дональд Мастард, один из создателей Fortnite и бывший творческий директор Epic Games. Он присоединился к студии, чтобы развивать новые формы взаимодействия между фильмами и играми, создавая гибриды между линейным повествованием и виртуальными мирами. По словам Руссо, видеоигры занимают важное место в их планах, и они хотят создать уникальные бренды, с глубокими мирами, подобными вселенной «Звездных войн».

С учетом успешных проектов, таких как Marvel Rivals, будущее игр по мотивам Marvel остаётся многообещающим. Хотя подробности нового проекта неизвестны, планы на новые игровые проекты у студии есть.

***

Автор обложки: Crystal Dynamics. Источник обложки: Pocketnow


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями