Hardware Unboxed назвал RTX 5070 худшей картой 70-ой подсерии NVIDIA. На 1% быстрее 4070 Super в разрешении 1440p

Тестирование RTX 5070 показало, что карта почти не отличается от RTX 4070 Super. В тестах Hardware Unboxed разница составила в среднем всего 1% при разрешении 1440p. В некоторых играх, включая Cyberpunk 2077, новинка уступала предшественнице.

Были и исключения: в Hogwarts Legacy RTX 5070 опередила RTX 4070 Super на 21%. Но в большинстве случаев прирост минимальный.

Главная проблема — нехватка видеопамяти. В играх с активной трассировкой лучей карта быстро упирается в лимит VRAM, что сказывается на стабильности и производительности.

При этом RTX 5070 значительно отстает от RTX 4090, несмотря на заявления NVIDIA. Разрыв между ними достигает 63% в 1440p.

Цена $549 могла бы спасти ситуацию, но из-за ограниченного запаса на старте реальные ценники могут оказаться выше. К тому же AMD готовит Radeon RX 9070 и RX 9070 XT, которые могут предложить лучшую производительность за те же деньги.

Если спрос на RTX 5070 окажется низким, NVIDIA, возможно, снова выпустит версию Super или снизит цены. Но пока рынок по-прежнему выбирает карты NVIDIA, что даёт компании возможность держать высокие ценники.

Ролик: https://youtu.be/qPGDVh_cQb0

***

Источник иллюстрации: Hardware Unboxed. Автор иллюстрации: Tech4gamers 

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями