Во втором сезоне сериала The Last of Us 2 от HBO представят «другую версию истории игры». Нил Дракманн готов к критике

Второй сезон «The Last of Us» от HBO, который выйдет в апреле, принесёт существенные изменения по сравнению с игрой The Last of Us Part II.

 Создатели сериала, Нил Дракманн и Крейг Мазин, подтвердили, что сюжет будет значительно отклоняться от оригинала. Они обещают обновлённую версию истории, но сохранившую её «ДНК». Такие изменения вызовут смешанную реакцию зрителей, но, по словам Дракманна, это вносит свежесть в сюжет.

Ожидается, что второй сезон будет сильно отличаться от игры, что, по мнению Мазина, освежит восприятие материала даже для фанатов. Дракманн отметил, что он с нетерпением ждет реакции зрителей, несмотря на возможное недовольство.

«Мне нравятся изменения, которые мы внесли. Это другая версия истории, но ДНК присутствует. Возможно, мне не просто интересно, мне действительно любопытно, какова будет реакция [зрителей]».

Мазин уточнил, что сериал завершится через один-два сезона, так как команда не хочет растягивать историю на многие годы. Эпизоды сериала длинные, а продолжать проект в течение четырёх лет было бы слишком сложно.

***

Автор обложки: HBO. Источник обложки: Elcomercio


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями