Sony помогла AMD разработать технологию FSR 4
Sony помогла AMD в разработке технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), улучшив качество апскейлинга в играх. Компания поделилась своей системой PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), что повлияло на архитектуру FSR 4.
FSR 4 использует искусственный интеллект для масштабирования изображения, повышая чёткость без потери качества и влияния на производительность. В новой версии уменьшены артефакты и улучшена детализация.
Технология представлена на CES 2025 и работает только с видеокартами Radeon RX 90. О совместимости со старыми GPU пока не сообщается.
AMD подтвердила сотрудничество с Sony в рамках проекта Amethyst и пообещала новые совместные разработки.
«С Днем Radeon! Мы гордимся сотрудничеством с PlayStation в проекте Amethyst! FSR 4 выглядит фантастически! Рады совместному производству с Sony Interactive Entertainment моделей, используемых для масштабирования FSR 4. Это только начало. Оставайтесь с нами, чтобы узнать, что будет дальше!»
***
Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: Saudigamer