Создатель DOOM: The Dark Ages раскрыл роль повествования. Это не просто фон для перестрелок
В новом трейлере, представленном на Xbox Developer Direct 2025, акцент сделан не только на действиях, но и на сюжете и персонажах, что для серии DOOM стало чем-то новым.

Вопреки привычному подходу, где основное внимание уделяется уничтожению демонов, разработчики решили сосредоточиться на повествовании. По словам директора студии Марти Страттона, решение связано с особенностями фанатской аудитории.
«В интервью часто первый вопрос касается сюжета», — рассказывает Стрэттон, добавив, что есть YouTube-каналы, посвященные анализу каждой детали символики.
В DOOM Eternal сюжет занимал важное место, хотя в 2016 году Doom Slayer буквально выбрасывал аудиозаписи, чтобы вернуться к уничтожению врагов. Но, судя по данным, интерес к постановочным сценам в DOOM Eternal был высок. Стрэттон утверждает, что большая часть игроков смотрит постановочные сцены, что, по его мнению, добавляет игре полноты.
Для DOOM: The Dark Ages этот аспект ещё более важен. Геймдиректор Хьюго Мартин заявил, что проект станет «летним блокбастером», а история станет не только частью кодекса, но и полноценной частью катсцен. В этот раз разработчики обещают больше внимания к сюжетной составляющей.
***
Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam