Директор Split Fiction, Юсеф Фарес, уверен, что микротранзакции становятся серьёзной проблемой, влияя на творчество разработчиков.
По его словам, стремление зарабатывать больше денег приводит к тому, что разработчики фокусируются на монетизации, а не на улучшении игрового процесса.
Несмотря на то что многие компании, такие как Ubisoft и Bandai Namco, продолжают внедрять микротранзакции в проекты, Фарес утверждает, что это пагубно сказывается на индустрии. Он уверен, что это убивает креативность, так как решение о том, как сделать игру прибыльной, часто принимает верх над дизайнерскими и сюжетными решениями.
В последние годы множество разработчиков, включая CD Projekt Red, высказывались против микротранзакций в одиночных играх. Например, создатели The Witcher заявляли, что такие механики не должны присутствовать в их проектах.
***
Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Steam