Проблем с оптимизацией нет. Digital Foundry сравнила консольные версии Split Fiction

Кооперативная новинка от Hazelight получает положительные отзывы, но хвалят не только геймплей. Digital Foundry проанализировала производительность и качество на консолях.

Split Fiction - первая игра Hazelight, выпущенная эксклюзивно для текущего поколения и работающая на движке Unreal Engine 5. Редакция Digital Foundry проверила производительность, и представила высоды. Независимо от консоли, Split Fiction обеспечит стабильный геймплей с качественным изображением.

Как и заявлено, у игры только один графический режим с частотой 60 fps. PlayStation 5 и Xbox Series X получат разрешение 1800p, пользователи PS5 Pro могут рассчитывать на нативное 4K, а владельцы Xbox Series S - на 1080p. 

Digital Foundry отметила, что хотя Split Fiction разрабатывалась на движке Unreal Engine 5, в ней не использовались технологии Nanite или Lumen. Что касается плавности, то не стоит беспокоиться о провалах. В Split Ficition постоянно поддерживается частота 60 кадров в секунду. Даже в ситуациях, когда на экране происходит много событий.

Ролик: https://youtu.be/iGAobG8Baow

Split Fiction доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. 

***

Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Dexerto


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.