В Escape from Tarkov внесли изменения в геймплей за Дикого и снаряжение после проведения опроса игроков

Новости 0
09 мар 18:11

Недавно разработчики Escape from Tarkov провели опрос сообщества. Battlestate Games было интересно узнать мнение об игре за Дикого.

Оказалось, что основная цель для игры за Дикого — поиск снаряжения, предметов для заданий и Убежища, такой вариант указали 82,64% опрошенных.

  • Ради PvP за Дикого играют 6,61%; для изучения локации — 2,03%, а ради исследования механики стрельбы и выживания лишь 1,74% опрошенных.
  • 40,86% игроков играют в равной степени за Дикого и ЧВК, 43,02% - в основном за ЧВК.
  • Выбор времени и локации рейда: 64,28% игроков предпочитают выбирать время и локацию, 30,23% — случайный выбор.
  • 36,30% игроков хотели бы, чтобы отношение (со Скупщиком) сильнее влияло на качество снаряжения, а 31,81%  — полностью устраивает текущая система.
  • Большинство игроков предпочитают, чтобы Дикие появлялись спустя 15-20 минут после старта рейда или ближе к концу рейда.

В итоге авторы Escape from Tarkov приняли решение внести следующие изменения в геймплей за Дикого:

  • Скорректировали время появления игроков за Диких: они теперь появляются не раньше 17-й минуты на большинстве карт. Исключения составляют Завод, Резерв и Эпицентр (до 20-го уровня)
  • Изменили систему снаряжения Дикого — теперь отношения со Скупщиком сильнее влияют на качество снаряжения.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com

***

Автор скриншотов: Battlestate Games. Источник изображений: escapefromtarkov.com