FSR 4 от AMD догоняет DLSS от NVIDIA в разрешении 1440p. Сотрудничество с PlayStation приносит плоды

Ранее именно в разрешении 1440p у FSR 2 и FSR 3 были настолько большие проблемы, что редакция Hardware Unboxed назвала параметры изображения «неприемлемым стандартом».

В новом видеоролике редактор рассказал о прогрессе AMD. Компании удалось значительно уменьшить гостинг, мерцание и в целом значительно повысить стабильность восстановления изображения.

Качество изображения FSR 3.1 Performance, по выражению Hardware Unboxed, было «отвратительным». Теперь, с FSR 4 Performance, оно стало намного лучше, как можно видеть на 6-й минуте видео ниже. Значительные улучшения также видны при настройках FSR 4 Balanced и FSR 4 Quality.

Ролик: https://youtu.be/H38a0vjQbJg

Конкуренция с DLSS 4 также складывается удачно для AMD, хотя FSR 4 всё ещё проигрывает решениям NVIDIA. Теперь FSR 4 предлагает качество изображения в 1440p, сравнимое с DLSS 3, но NVIDIA всё ещё остается королем благодаря новой технологии DLSS 4.

FSR 4 доступна только на новом поколении видеокарт AMD, серии RX 9000, в то время как NVIDIA решила сделать DLSS 4 доступным и на старых GPU серии RTX.

Напомним, недавно AMD поблагодарила PlayStation за сотрудничество при работе над FSR 4.

***

Автор обложки: Hardware Unboxed. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению