ИРИ предложил создать аналог Steam для стран БРИКС, чтобы защитить пользователей от деструктивного влияния видеоигр

Инициатива находится лишь на уровне идеи и представители индустрии ее совершенно не поддерживают

Институт развития интернета (ИРИ) выступил с инициативой о расширения дискуссии о регулировании игр до межгосударственного уровня между странами, входящими в БРИКС. Информацией поделилось издание Forbes, ознакомившееся с документом «Компьютерные игры и метавселенные».

Эксперты ИРИ считают, что текущие правила распространения контента «не отвечают требованиям времени и не обеспечивают равноценное партнерство стран». Помимо того, у пользователей часто возникают проблемы игровой зависимости, а игровые компании регулярно создают и улучшают механизмы, усиливающие зависимость для ее последующей эксплуатации и монетизации.

«Возможным решением могла бы стать проработка на пространстве стран БРИКС предложения о создании единой системы маркировки и правил распространения контента, в том числе в видеоиграх, а также единая площадка распространения видеоигрового контента, единое информационное пространство в сфере видеоигр для стран БРИКС».

По мнению генерального директора АНО ИРИ Бориса Едидина, «сформированные ранее институты допуска на рынки, сертификации, различной маркировки должны контролироваться странами — потребителями контента». В БРИКС нет единых правил и стандартов, и страны объединения не могут влиять на контент, создаваемый в ЕС, США, Канаде и других странах, не входящих в экономический блок.

При этом господин Едидин отмечает, что не нужно что-то обязательно запрещать. Однако у покупателя контента должна быть возможность хоть как-то на него влиять.

«Почему это важно? Потому что контентная индустрия — это прежде всего аудитория. И бизнес идет туда, где есть потребитель, где его много, где он готов платить деньги. И сегодня нужно признать, что эта аудитория — в странах БРИКС [...] Сейчас, получается, стандарты задаются в странах западной цивилизации, потребление происходит у других. Наверное, этот перекос неправильный. Это не значит, что нужно что-то запрещать или не допускать, но тот, кто покупает, должен определять правила игры. В данном случае эти правила игры диктует продавец. Хотелось бы, чтобы ситуация поменялась».

Опрошенные Forbes эксперты и представители индустрии совершенно не поддерживают инициативу ИРИ, считая попытки создания аналога Steam «не самой разумной тратой денег», учитывая положение площадки и опыт той же Epic Games, пытавшейся потеснить ее доминирующее положение на международном рынке.

Инициатива находится лишь на уровне идеи. Крайне маловероятно, что ее начнут даже пытаться реализовывать.

***

Источник изображения: Silicon Scotland

Новости run.code К обсуждению