343 Industries провалила 10-летний план поддержки Halo Infinite. Что не вышло? — утечка

Halo Infinite изначально планировался как долгосрочный проект с поддержкой на 10 лет. В сети появилась новая информация от канала Rebs Gaming.

343 Industries хотела выпускать DLC каждый год, включая дополнение Atriox’s Reign с новой системой открытого мира.

Мультиплеер должен был стартовать в 2019 году, а сюжетная кампания — годом позже. В проекте также были режимы Battle Royale и Warzone, но они так и не вышли.

Причиной провала стали проблемы с управлением в студии и переход на Unreal Engine 5, который полностью изменил курс разработки. В итоге планы свернули, а кампания сократилась на 50%.

Сейчас франшиза перезапускается — 343 Industries переименована в Halo Studios, а новая часть уже в разработке.

Ролик: https://youtu.be/bjkWpo_ihHw

***

Автор обложки: Halo Studios. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению