Diablo 4 стала слишком лёгкой, но это исправят — Blizzard раскрыла изменения восьмого сезона

Разработчики Diablo 4 отслеживают статистику игроков. В последнее время они прокачивались особенно быстро.

Недавно в ходе презентации команда Diablo 4 отметила, что проект стал слишком «лёгким» — игроки очень быстро прокачивались. Blizzard Entertainment приняла решение внести изменения в баланс в восьмом сезоне.

Теперь рассказали про конкретные изменения обновления 2.2.0, которое протестируют на PTR-сервере. 

Ниже упомянуты некоторые новшества, а полный список можно найти по следующей ссылке.

  • В версии 2.2.0 на PTR хотят протестировать игру на низких уровнях при развитии персонажа, поэтому количество опыта, получаемого до 25-го уровня, будет уменьшено.

Разработчики объяснили виденье::

«Мы хотим сделать развитие персонажей более равномерным по сравнению с сезоном ведьмовства, где этот процесс был значительно ускорен. Для этого мы добавили новую сезонную задачу, награды и способности. 

Наша цель — найти золотую середину, сделав развитие героя не слишком быстрым и не слишком медленным. В результате этого изменения игрокам не надо будет так часто менять и улучшать предметы на раннем этапе игры, награды за задачи и сезонные награды станут ценнее, а игровой процесс на раннем этапе — естественнее».

  • Переработанные боссы в логовах
  • Новые легендарные аспекты и уникальные предметы
  • Способности боссов — новый способ дополнить варианты развития: «Благодаря магии иллюзий вы сможете получить силу врагов и применять те самые атаки, после которых когда-то видели на экране досадные слова "Вы погибли"»

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению