Первоначальный дизайн Helldivers 2 предполагал больше игроков в отряде

Разработчики Helldivers 2 рассказали, что изначально игра была рассчитана на пять человек, а не четыре. Но от этой идеи отказались.

По словам тестировщика Патрика Ласоты, главный разработчик Йохан Пилестедт решил убрать пятого игрока, поскольку это нарушало баланс команд. При тестированиях оказалось, что пятый пользователь часто оставался пассивным, а стратегические решения становились слишком простыми.

Это не единственное изменение. Разработчики также отказались от более сложной системы брони и планет с низкой гравитацией. Последняя идея требовала больших затрат на анимацию, что замедлило бы выход игры.

Сейчас студия Arrowhead продолжает развивать проект. Готовится крупное обновление, анонс которого ожидается в ближайшее время. Разработчики учли прошлые ошибки и обещают не торопиться с выпуском нового контента.

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.